第182章 我!兔子!你?人否?(1 / 1)

一个月的时间,在星网信息爆炸的洪流中几乎是转瞬即逝。

在兔玩玩出现之前,对于许多游戏来说,上线一个月往往意味着热度高峰已过,开始进入平稳期甚至下滑期。

不少所谓的“业内资深人士”、“游戏评论家”在一个月前纷纷跳出来预测,《间与他》这种依赖情感体验和新奇感的全息乙女游戏,最多火爆两周,等新鲜劲一过,玩家就会迅速流失,最终泯然众游。

他们言之凿凿,分析得头头是道,仿佛已经看到了《间与他》迅速凉凉的未来。

然而,现实狠狠地扇了他们一巴掌。

一个月过去了,星网上的《间与他》讨论区不仅没有丝毫降温的迹象,反而像是被持续不断地添柴加火,热度不降反升,稳稳地霸占着各大游戏榜单的前列。

玩家活跃度、付费率、讨论度等各项数据都呈现出一种让友商眼红到发紫的健康增长态势。

“我靠,这都一个月了,我还在跟褚北弟弟玩动物棋,谁懂啊!”

“楼上的我懂!我每天睡前都要跟颜姜佑玩两把节奏大师,不然睡不着!”

“陪伴端的小游戏也太上头了,关键是,跟老公一起玩的感觉完全不一样!兔子是怎么做到让AI陪玩都这么有代入感的?”

“何止是陪伴端,全息端的新卡剧情不也一直在线吗?上周活动送的那个柳遂的SR卡剧情,我直接哭死在全息舱里,那破碎感呜呜呜呜,兔子太懂怎么刀玩家了(褒义)。”

“而且更新频率很稳定啊,每周都有小活动或者新内容,一点都不长草,不像某些游戏(就是那种上线不到一个月就要凉凉的游戏),说好的一月一大更,结果鸽了两个月了,草都长疯了。”

“最离谱的是,我感觉玩家不仅没流失,反而越来越多了?我好几个之前不玩这类游戏的朋友,都被我安利进坑了,现在天天在群里喊老公……”

玩家们的热情反馈和自发安利,形成了强大的口碑效应。

陪伴端的推出更是神来之笔,它不仅没有分流全息端的玩家,反而通过光脑端的便捷性和高互动性,进一步巩固了玩家粘性,让“他”真正融入了玩家的日常生活,实现了“随时随地”的陪伴。

这种全息与光脑端互补、互相引流的模式,效果好得出奇。

那些曾经等着看兔玩玩笑话的“业内大佬”们,面对《间与他》持续走高的热度和坚挺的口碑,不约而同地选择了沉默。

之前跳得有多高,现在脸就有多疼。

毕竟事实摆在眼前,这游戏,是真的能打。

进入九月,开学季的到来并没有让兔玩玩放慢脚步。恰恰相反,他们搞了个大动作——多校联合校招。

不仅如此,还有眼尖的网友发现,好几个在业内颇有名气、之前在老牌大厂担任核心职位的大佬,社交平台状态悄悄更新成了“入职兔玩玩”。

【主题:惊了!兔玩玩这是要干嘛?开学季疯狂招人,还挖了好几个巨佬?!】

“我刚从我们学校的校招宣讲会回来,兔玩玩那场子简直挤爆了!给的待遇也好离谱,我感觉整个系的学霸都投简历了……”

“楼上+1,隔壁学校也是,听回来的同学说,现场提问环节,问的最多的就是《间与他》和那个传说中的《西游行记》。”

“不止校招啊姐妹们!你们看星网新闻了吗?那个做游戏特效的张工,还有之前带《星海征途》数值策划的李老师,都去兔玩玩了!这俩可是业内顶尖的大牛啊!”

“卧槽?真的假的?兔玩玩这是要把业内精英一网打尽的节奏?”

“结合之前有人爆料说兔玩玩年底要搞个大的……嘶,我不敢想了,这架势,怕不是真要掏出个王炸来?”

“盲猜一波,《西游行记》,能让兔玩玩这么下血本的,估计也只有这个游戏了!!!”

“同意楼上,之前光听概念就觉得牛逼了,现在看这招兵买马的架势,怕是真的要搞个大的,呜呜呜期待值拉满了!”

“兔玩玩:没错,我摊牌了,我要卷死各位(狗头.jpg)”

“所以兔子有这么多牛逼的大佬们坐镇了,能不能明天就把游戏端上来给我们?”

“兔子:我!兔子!你?人否?”

外界的猜测和讨论热火朝天,兔玩玩内部,同样是一片忙碌而亢奋的景象。

花柚刚结束一个关于周边产品最终选样的会议,回到办公室,就收到了《西游行记》项目组的消息。

是明夏续发来的。

“老大,好消息,《西游行记》第一大章节【齐天大圣】,完整版通过第一轮内部测试了!效果爆炸好!”

后面还难得的跟了一连串表示高兴的表情包。

看得出是真的很兴奋了。

花柚最近也一直在跟这个项目,今天早上出去开会之前他们就已经开始测试了,这都快一天了,一直没有消息传来,她还以为出现什么问题了呢。

看来估计是太兴奋了玩上头了,她这样想着,随手点开了附带的测试报告。

【项目:《西游行记》】

【进度:第一大章节“齐天大圣”完成并通过首轮测试】

【章节内容细分:】

【第一回:灵猴出世(花果山场景互动探索、猴王诞生剧情演绎)】

【第二回:拜师学艺(方寸山寻访探索、菩提祖师授业养成、七十二变及筋斗云技能教学与试炼)】

【第三回:龙宫夺宝(东海龙宫场景、定海神针获取战斗、披挂获取剧情)】

【第四回:大闹天宫(地府勾魂反抗、官封弼马温、蟠桃会风波、大战天兵天将、兜率宫炼丹炉)】

【测试反馈:核心玩法验证通过,剧情代入感强,角色模型及动作流畅度高,技能特效符合预期,整体bUG率低于标准线……】

看着简报上清晰列出的内容和积极的反馈,花柚嘴角忍不住微微上扬。

“齐天大圣”这一部分,可以说是《西游记》前期最精华、最广为人知的故事之一,也是塑造孙悟空这个角色形象的关键。

能顺利完成并通过测试,意味着整个项目最艰难的起步阶段,算是稳住了。

她能想象到项目组那帮人现在有多兴奋,尤其是金多宝,估计又在办公室里上蹿下跳了。

不过,兴奋归兴奋,报告后面也提到了测试中发现的一些问题,比如部分场景在大规模同屏人数下的性能压力,某些交互细节的逻辑优化等等。

全息大世界的开发,果然没有捷径可走。

花柚手指在光脑屏幕上轻轻敲了敲,看来,之前答应金多宝的“人手问题”,确实该提上日程了。

还好这次校招以及面向社会的招聘,正好能补充进来。

高质量的内容,需要足够的人才去填充和打磨。

星网上的玩家们倒是猜得挺准。

她的确在年底准备了“大动作”。

花柚看着光脑屏幕上《西游行记》的logo,那泼墨风格的四个大字旁边,是孙悟空手搭凉棚,眺望远方的剪影。

九九八十一难,不知道玩家们有没有准备好迎接这场试炼。

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